跳到正文

《暗黑破坏神® IV》 相似的游戏

发现与你所爱匹配的新冒险。

《暗黑破坏神® IV》
你的基础游戏
角色扮演动作联机合作

庇护之地最华丽阴郁的一代:莉莉丝的战役是暴雪多年来最好的黑暗奇幻叙事,赛季制的自我重构则不断翻新终局循环。暗黑 4 用不及 POE 的深度换来无可匹敌的即时手感——品类里最顺滑的入口,抛光如 3A 珠宝。

同类推荐研究

《暗黑破坏神 IV》在庇护之地描绘了最黑暗的幻想,但如果你已经刷完地狱,目光投向更远的地方,这几款游戏将拓展你的边界。从流放之路的深刻构筑到艾尔登法环的开放世界,每一款都以独特的方式回应对战利品与成长的渴望。无论你是追求深度、手感还是探索,这里总有一个世界等待你征服。

时长:
排序:
流放之路
1

流放之路

角色扮演动作策略
公开相似度
为什么相似
当暗黑4的终局循环渐入平台期,流放之路的深度才刚刚揭开序幕:你们都在用技能清扫成群恶魔、堆积战利品,但POE的赛季机制层层叠加,每一次重开都有新机制等待挖掘。
什么时候选它
如果你把角色面板当作睡前读物,享受在表格中推演极致构筑的每一分钟,POE的深度正是为你准备的礼物。
换成它后
打开POE,你面对的不再是固定路线,而是一张1300节点的天赋树,每个技能都可以被任意宝石重塑,构筑空间几乎没有上限——复杂度成为你最昂贵的学费。
最后纪元
2

最后纪元

角色扮演动作
公开相似度
为什么相似
在地狱的裂隙中,最后纪元与暗黑4共享对流畅战斗和清晰反馈的追求,但它的每个技能内部都藏着独立天赋树,让每一次加点都成为微观构筑的决策点。
什么时候选它
如果你喜欢暗黑4的易上手,却渴望更深度的构筑,又不想被POE的复杂度淹没,最后纪元是中间的甜蜜点。
换成它后
最后纪元将制造系统带到了新高度:你可以精确控制装备的词缀和成型方向,而不是祈祷随机掉落,外加游戏内置的战利品过滤器,刷装体验前所未有的清爽。
命运2
3

命运2

联机合作动作角色扮演
公开相似度
为什么相似
刚在暗黑4里享受过一刀一个恶魔的快感,命运2把这种清怪的爽快移植到了第一人称枪战中,异域武器和护甲成为你的'暗金',团本则是最终的装备检验场。
什么时候选它
如果你享受刷装备的循环,但更钟爱射击手感而非点击,命运2的枪战体验无出其右。
换成它后
命运2的每一次扣动扳机都反馈极佳,团本需要你与五名队友精密协作解谜,而非单刷——从点击鼠标变为瞄准射击,合作取代了孤独的刷宝。
Warframe 星际战甲
4

Warframe 星际战甲

联机合作动作角色扮演
公开相似度
为什么相似
暗黑4里清屏的爽快感,在Warframe中变成了子弹跳与近战连击的交响,你的战甲就是你的'职业',MOD系统则像暗黑的符文之语,深度无限。
什么时候选它
如果你享受刷材料的节奏,但希望加点跑酷和忍者动作,Warframe以移动为核心的设计会让你上瘾。
换成它后
Warframe的移动系统是核心体验,太空忍者跑酷穿越地图,近战与射击无缝衔接,且所有内容免费可肝,十年更新让你永不缺事做。
怪物猎人:世界
5

怪物猎人:世界

联机合作动作角色扮演
公开相似度
为什么相似
暗黑4里猎杀恶魔的循环,在怪物猎人世界中演变成狩猎巨兽的较量,你与怪物展开拉锯战,剥取素材打造更强装备,然后再挑战更凶猛的对手。
什么时候选它
如果你厌倦了刷数值,更想用操作证明自己,享受每一次狩猎都心跳加速的体验,怪物猎人世界的战斗深度无人能及。
换成它后
这里的'掉落'是需要你用操作和策略击败的怪物,而不是随机数字;装备全靠锻造而非爆出,每一件武器都有独特的攻击模组,考验你的反应和走位。

你可能喜欢的更广泛备选

这些游戏的相似游戏清单

每一个都有自己独立的研究页面。