跳到正文

关于

想玩点新东西,打开商店,一万款游戏排在那儿,评分都是 90%。「好不好玩」从来不是难题,「适不适合我」才是。这个网站想用你能自己核对的算术回答后一个问题。

最后更新:2026-08-24

匹配度是怎么算出来的

站内这 1,030 款游戏,每一款都在六条轴上带着权重——冒险、剧情、探索、策略、竞技、动作——权重由它的标签推出来。你自己的档案,是你玩过的所有游戏的加权平均:一款你爱到扎进去的游戏,比一款玩一小时就退的游戏占的分量重得多。

匹配度是六个信号按固定权重加起来的,其中最重的一项是两个口味向量之间的距离。每个页面都把算式摊开:数字在卡片上,理由在数字下面。

对比页永远不会和匹配度打架,因为两者读的是同一组六个数字。这是设计带来的性质,不是我们事后去核对的结果。

文章怎么审

对比文章和「类似游戏」推荐不是生成完就发。每一篇都要先由真人读过:谁审的、什么时候审的、依据哪些来源,全部记录在案;没过审的稿子留在后台,不会出现在网站上。目前是 193 篇已发布的对比和 120 个相似游戏页。

我们给自己定的标准是:一个页面必须说出足够具体的东西,具体到别的网站不可能先写出同一句话。那些事后发现只是把标签拼成句子的页面,被撤回重写了,而不是留在线上。

数据从哪来

Steam 公开的 Web API、商店页面和公开评测数据。页面上的事实都标注了来源。价格和上架状态在两次采集之间会过期——商店页面永远是准的那个。

独立性

本站没有广告,没有付费推荐位,也没有带佣金的购买链接。没有人能花钱买进榜单或买进推荐列表。如果以后变了,会在你看得见的地方标明,这一页也会跟着改。

两种语言

全站中英双语。对比文章、相似推荐和标签介绍是中英分别写的,不是把一边翻译过去——同样的事实,两种语言会组织成不同的句子。界面上的短句则走翻译流程。

谁在做

一个独立开发者。纠错、争论、合作都发到 support@gamevgame.com——联系页写了带上什么内容我们能直接处理。