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空洞骑士:丝之歌
你的基础游戏
银河恶魔城探索氛围感单人

Team Cherry的备受期待续作,手绘风格的巨大银河恶魔城,带领霍妮特穿越闹鬼的帕鲁姆王国;速度更快、攻势更猛——霍妮特能爆发式回复、制作工具,并施展丝线杂技——庞大的互通区域搭配本类游戏中最难打的Boss战。

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丝之歌让你在幅员辽阔的昆虫王国中探索、战斗、生存,一路登上丝与歌之巅。下面这些游戏有的保留快速移动与首领挑战,有的把防御反击换成弹反节奏,还有的加入装备构筑与角色切换。

时长:
排序:
空洞骑士
1

空洞骑士

银河恶魔城探索氛围感
公开相似度
为什么相似
在相互连通的洞窟中跳跃、冲刺并与腐化生物战斗,逐步获得新能力以打通更多路线。
什么时候选它
准备接受一部没有任务标记和制作系统,只靠地图、护符和战斗能力推进的纯探索作品。
换成它后
本作没有任务线或工具制作,而是集中在地图探索、护符搭配和梦境钉解锁的NPC内心战。地图结构更加开放,前期就允许你绕开许多首领。
奥日与黑暗森林:终极版
2

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银河恶魔城探索情感向
公开相似度
为什么相似
通过跑、跳、冲刺和使用新能力来通过平台区域,并和敌人周旋,最终恢复一片衰败土地上的生机。
什么时候选它
更喜欢连续平台跳跃和移动升级,不想要频繁的近距离武器战斗与跑尸压力。
换成它后
战斗从主要动作变成少数技能与自动索敌的辅助,核心压力来自带有逃脱段的平台跳跃。地图上有传送点,而且死亡后可以手动存档,不需要找回尸体。
渎神2
3

渎神2

银河恶魔城动作氛围感
公开相似度
为什么相似
在充满陷阱和敌人的非线性地图里探索秘密,同时用近战连段和处决对付大量怪物与巨大首领。
什么时候选它
愿意接受更多武器切换和技能点分配,不执着于单一武器动作与快速移动技。
换成它后
可携带并切换三种武器,每种有独立动作和处决,还能自定义技能树,而不只是换护符。受伤带有硬直,地图分成多个互连区域,死亡惩罚比丝之歌更轻。
波斯王子:失落的王冠
4

波斯王子:失落的王冠

银河恶魔城动作冒险
公开相似度
为什么相似
通过时间能力、平台跳跃和连段战斗探索互连区域,并面对大量神话敌人与首领,同时破解谜题和寻找隐藏宝藏。
什么时候选它
不需要跑图惩罚和复杂护符组合,只想要清晰的战斗派生与可标记地图的进阶平台关卡。
换成它后
战斗强调地面连段与精确输入,地图有可截图标记的“旅行者慧眼”辅助记录路线。平台跳跃引入空间位移,死亡后可选择在附近重生而非跑回原地。
渎神
5

渎神

银河恶魔城动作氛围感
公开相似度
为什么相似
操作一个沉默的战士穿过哥特式废墟,用近战攻击、处决和探索秘密来对抗巨型宗教敌人。
什么时候选它
宁愿处理一个固定武器配装和更紧密的宗教叙事,不想花时间在多种工具与任务选择上。
换成它后
只有一把固定剑,但可通过遗物、念珠和祷文改变属性,而丝之歌的工具制作是装备主动能力。地图更线性,许多区域需要先解决特定首领才能推进。

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