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《冰汽时代 2》不再只问煤够不够,而是让你在派系、议会和法律之间决定这座城市会变成什么样。下面这些游戏都要求在资源紧张时照顾一群人,但有的把痛苦放在极寒法典,有的放进水坝、土壤或外星虫潮。
时长:排序:

冰汽时代
策略基地建造生存公开相似度
- 为什么相似
- 围着发电机扩城、在严寒里发配给和汤之间做选择,依然能给出“为了活下去我愿意做到哪一步”的刺痛。
- 什么时候选它
- 想重温最直接、最残酷的极寒生存压力,或想理解续作从哪里来时,选它。
- 换成它后
- 原作更像一场求生倒计时,关注热量和希望;续作把镜头拉远,政治妥协与城市方向更重要。

Going Medieval
策略基地建造生存公开相似度
- 为什么相似
- 挖进山体、盖起多层堡垒、让居民吃饱并挡住袭击,会保留在困难环境里从零建立定居点的责任感。
- 什么时候选它
- 想继续管一群人,但更想亲手设计城堡和房间布局时,选它。
- 换成它后
- 它没有议会辩论和极寒道德法案,重心是垂直建造与居民生活;危机更像一连串工程问题。

海狸浮生记
策略基地建造生存公开相似度
- 为什么相似
- 干旱来临前要蓄水、修坝、把聚落往上盖,资源规划每一步都会在下一个季节兑现。
- 什么时候选它
- 喜欢长期规划与系统连锁,但想从道德压力里喘口气时,选它。
- 换成它后
- 海狸社会没有《冰汽时代 2》的压迫性政治,失败更常来自水利没算好;气氛更像聪明的工程实验。

最远边陲
基地建造生存模拟公开相似度
- 为什么相似
- 轮作、井水和疾病会让一座村庄的生存细节变得很具体,粮食不是数字而是居民能否熬过下一季。
- 什么时候选它
- 想把“照顾人民”落实到土壤和水源,喜欢慢慢解决民生问题时,选它。
- 换成它后
- 它没有大型派系和议会,故事更多从土地、卫生与劳力里自然长出来;节奏更慢,也更偏农业经营。

陌生天堂:异星黎明
基地建造生存模拟公开相似度
- 为什么相似
- 一群性格不同的幸存者既要种地研究,也要在虫群夜袭前把墙和炮塔补好,危机会逼你安排每个人的时间。
- 什么时候选它
- 想把宏大的治理缩到几个人身上,同时喜欢基地防守与生存细节时,选它。
- 换成它后
- 它是小队规模的异星求生,没有城市派系和立法;紧张更多来自防线能不能撑住下一波。
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