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拆迁
你的基础游戏
沙盒模拟动作联机合作

每面墙都只是建议:拆迁的全可破坏体素世界把盗窃做成拆除谜题——凿出捷径、铺好逃跑路线,再在你亲手设计的六十秒混乱里跑赢警报。这十年最好的物理玩具,而且还是个真游戏。

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在《拆迁》中,你操控工具和载具破坏可摧毁的体素世界,规划并执行抢劫,同时躲避巡逻机器人。下面推荐的游戏提供了不同的建造、破坏和生存玩法。

时长:
排序:
围攻
1

围攻

沙盒模拟解谜
公开相似度
为什么相似
先设计攻城机器,再驱动它撞向城堡或敌军,观察物理反馈并调整结构,直至目标被摧毁。
什么时候选它
宁愿反复调试一架投石机的角度和配重,不想花时间规划潜入路线或躲避机器人。
换成它后
战场从现代抢劫场景转为中世纪攻城,目标从偷取物品变为摧毁建筑和军队。你不再需要潜行或规划逃跑路线,而是专注机器本身的构造和威力。
太空工程师
2

太空工程师

沙盒制作合成模拟
公开相似度
为什么相似
先开采矿物,再在装配线上焊接飞船或基地部件,同时管理电网和氧气,确保生存设施持续运转。
什么时候选它
准备长期经营一个太空前哨,愿意花大量时间在资源管理和系统维护上,而不是短期的破坏任务。
换成它后
战场从地面扩大至行星和太空,建筑从临时掩体转为可长期运行的飞船和基地。你需要处理重力、氧气和电力系统,而不仅仅是破坏和抢劫,建造和维护占比更大。
机械制造者 Trailmakers
3

机械制造者 Trailmakers

沙盒制作合成联机合作
公开相似度
为什么相似
先开进沙盒地图收集零件,再组装载具去挑战地形障碍,途中根据抓地力和速度调整悬挂或引擎。
什么时候选它
一局只想专注造一辆车并测试其速度或火力,不想要必须潜行或规划逃脱的抢劫流程。
换成它后
破坏不再是手段,而是载具碰撞的副产品;任务从偷取目标转为竞速或战斗。建造更侧重车辆性能(如空气动力学、武器),而非环境改造。
风暴工程:建造与救援
4

风暴工程:建造与救援

沙盒模拟联机合作
公开相似度
为什么相似
先在海况恶劣时驾驶自建救援艇出海,再根据参数调整浮力与引擎,在风浪中接近目标并拖回岸上。
什么时候选它
若你愿意把时间花在建造与编程复杂的救援载具上,就不必再花时间规划破坏路径,且接受没有物理破坏的玩法。
换成它后
行动从破坏转向救援,天气和海洋状态成为主要挑战。你不再用爆炸物开路,而是设计能抗风浪的载具,并处理燃料、损伤和救援的协调。
砖块钻机
5

砖块钻机

沙盒模拟联机合作
公开相似度
为什么相似
先搭建一个载具或机械,再驾驶它冲撞其他玩家或建筑,根据碰撞效果调整结构强度与重量分配。
什么时候选它
会把大量时间花在尝试荒唐设计和多人对撞上,不想要必须按步骤完成的关卡或故事。
换成它后
场景从剧情驱动的任务转向开放沙盒,没有目标和剧情限制。破坏是主要内容,车辆碰撞更加夸张(如砖块飞溅),且更依赖多人互动,而非单人潜行。

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