美国卡车模拟 vs 欧洲卡车模拟2
查看两款游戏在你最看重的方面表现如何。
先说结论
两款同一工作室的卡车模拟,每个维度全部持平:行车日志就是故事,单次约 30 分钟至 2 小时,倒挂车是最难的考试。差别在于大陆。Euro Truck Simulator 2 已持续扩展十三年,地图更大、模组更多;American Truck Simulator 更新,逐州重建美国西部,有 66 号公路的落日与落基山发夹弯。我们认为想要最多公路的新手先选欧洲,看重每英里工艺的先选美西。
并排对比
美国卡车模拟欧洲卡车模拟2重要性
分数全部打平,大陆决定选择
把两款游戏并排看,每一项分数都一样。剧情深度两边都是那本行车日志,都没有战斗,探索自由、联机质量、难度、世界沉浸和养成多样性全部打平,单次都是约 30 分钟至 2 小时。连最难的部分也相同:American Truck Simulator 里倒 53 英尺挂车是考试,Euro Truck Simulator 2 里倒挂车是 Boss 战。
两款都有单人和车队模式,车队把运货变成自驾游;都能改装卡车、经营公司。 所以决定性的差别不在机制,而在你愿意盯着哪片大陆的公路开上几个小时。Euro Truck Simulator 2 从 2012 年一路生长,整片大陆的公路皆可驶,从里斯本到赫尔辛基,持续的地图扩展让它十三年后仍在变大。
密度是它的论据:每小时更多样,地图更大,模组生态也更大。American Truck Simulator 2016 年推出,逐州重建美国西部,有 66 号公路的落日、落基山的发夹弯和霓虹卡车驿站。说白了,一个是更大的世界,另一个是每英里工艺更好的那个。我们认为这个判断准确,也难怪多数司机最后两边车库都有。
选 American Truck Simulator:66 号公路与更新的州
如果美国公路与荒漠落日在召唤你,选 American Truck Simulator。它的沉浸感与欧洲那位兄弟同分,但具体的感受不同:亚利桑那的落日,66 号公路驶入黄昏,落基山的发夹弯,还有霓虹卡车驿站。它是美国西部的播客伴侣游戏,那种催眠式的车道保持平静和欧洲一样,身后换成了另一大陆的电台。
第二个理由是年龄。American Truck Simulator 是更年轻的一作,2016 年推出,一个州接一个州地重建世界。如果你要的是最新的地图工艺而不是最大的地图,它就在这里。按每英里算,它是两者中工艺更好的那个,我们也觉得它的每个州都比一张扩展了十三年的地图更显精心。
第三个理由是口味。66 号公路的浪漫胜过高速的效率,如果一条条铺开的州际公路比稠密的欧洲路网更吸引你,美西赢。两款共有的东西都在:行车日志当故事,倒挂车这道难关,卡车改装、公司成长、车队自驾游,以及单次约 30 分钟至 2 小时。我们认为最看重每英里工艺的人应把它当第一座车库,在欧洲跑久了想换风景的老司机则把它当第二座。
选 Euro Truck Simulator 2:更大的地图与模组
想要更全、更老、更深的一作,选 Euro Truck Simulator 2。它从 2012 年跑到现在,十三年持续的地图扩展把它堆成整片大陆的公路,皆可驶,从里斯本一直到赫尔辛基。欧洲的密度让每小时更多样,这是你实际会感到的差别:在单次约 30 分钟至 2 小时里,风景的更替比美国州际公路更频繁。
地图更大,围绕它的模组生态也更大。如果你打算在一款游戏里待很久,希望社区持续供给内容,更老的这一作底子更厚。它的养成一面与兄弟完全一致,卡车改装与公司经营,所以多出来的广度来自地理和社区。 沉浸感在纸面上打平,但味道不同。美国那边卖的是亚利桑那的落日,这边卖的是凌晨两点雨打挡风玻璃、电台开着,以及十余年来玩家把黄昏时分的车道保持称作最佳播客伴侣游戏。
倒挂车依然是 Boss 战,车队模式依然把运货变自驾游,行车日志依然是故事。我们认为想要最多公路的新手应从这里开始:它是更大的世界,而多数司机最后两边车库都有。
关键事实对照
时长为 HowLongToBeat 的社区上报估计值(采集于 2026-08-16),不是主线通关时间。
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